ARMAMDB - The Missions Database for OFP + ARMA + ARMA2 + OFP-DR
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Downloads » Operation Flashpoint » Skripte 16 Downloads
[Script] CHSbrs - ChaosStudios body remove Script 1.0 Info
Das Script beseitigt die gefallenen Einheiten auf eine elegantere Art und weise und entlastet dabei die Hardware. Besonders nützlich bei größeren Einheitenmengen und bei MP-Partien. Es braucht nur einmal pro Gruppe gestartet zu werden. In die Initzeile der entsprechenden Einheiten (die gelöscht werden sollen) folgendes eintragen: [this,...

Grösse 542,4 KB
Datum 05.09.2006
Downloads 936
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[Script] Mandomissile Suite Info
Für OFP 1.91 oder darüber. Es werden keine Addons benötigt. Zweck der Mandomisile Suite Wollen Sie Raketen, Raketenabwehrsysteme oder Raketenangriffssysteme zu bereits bestehenden Einheiten (auch leeren) hinzufügen ohne ein Addon dafür zu benutzen? Möchten Sie Zieleinrichtungs-, Sichtungs-, oder Feuerleitsysteme an jedem x-beliebigem fahrba...

Grösse 194,4 KB
Datum 09.07.2006
Downloads 888
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[SCRIPT] CHSVOS - Vehicle Occupying Script Info
Was macht das Script ? Dieses Script erlaubt den Mapper sehr simpel und schnell Ressourcen in einer Mission zu sparren ohne komplizierte Scripte erst entwickeln zu müssen. Außerdem erlaubt es ein Fahrzeug exakt an einer Stelle zu plazieren (enge Gassen, Stellungen). Ein Fahrzeug das per Script erstellt wird könnte u.U. nicht mehr so exakt p...

Grösse 320,2 KB
Datum 29.05.2006
Downloads 973
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[Script] ChaosStudios - HaLo drop Script Info
Wie sehr realistisch sollte ein HaLo (High altitude - Low opening) Sprung werden ? Ich habe schon viele gute HaLo Scripte gesehen. Aber noch nie eines das eine Sicherung für die Mindesthöhe besitzt. Damit ist die Mindesthöhe gemeint die das Überleben des Springers noch ermöglicht. Erfahrungsgemäß sollte diese Höhe 100 Meter nicht unterschreit...

Grösse 198,5 KB
Datum 29.12.2005
Downloads 1091
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Bewertung 9,00
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[Script] ChSBPS - Base Patrol Script Info
Neues aus dem Scriptlabor von ChaosStudios - das "Base Patrol Script" ! Es simuliert den realen Ablauf eine 24h-Wache zum Schutze einer Basis! Features: - Wachsoldaten auf Streife - Wachhabender kontrolliert die Wachsoldaten und trifft sich mit der Streife in unregelmäßigen Zeitabständen - vermisste Soldaten werden gesucht - der Alarm w...

Grösse 140,4 KB
Datum 28.12.2005
Downloads 1224
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[Script] ChaosStudios - Realistic Damage System - Personal 2.0 Info
"Chaos Realistic Damage System - Personal" kurz "CRDS-P" geht in die zweite Runde! Es ist eine weiterentwickelte Version die den Schaden noch viel realistischer erscheinen lässt. So kann der Spieler durchaus verbluten und je schwerer seine Verletzungen sind, umso schneller ist der Blutfluss. Beim Treffer schreit der Spieler auf und bei sch...

Grösse 8,6 MB
Datum 26.12.2005
Downloads 1297
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[Script] ChaosStudios - Base Alarm Script Info
Funktionsweise und Grundidee: Nervt Euch auch, daß nicht alle Gebäude begehbar sind und auch der Feind darin nicht richtig glaubwürdig dargestellt werden kann weil die OFP Engine Probleme hat Einheiten richtig auf Stühlen, Betten etc. zu positionieren ? Nun, die Lösung habe ich dafür auch noch nicht g...

Grösse 158,3 KB
Datum 12.12.2005
Downloads 941
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[SCRIPT] Team- und Optionen-Menü Info
Team-Menü und Mission-Options Dialoge & Scripte Update Version: 1.01 Release Datum: 08.12.2005 ------------------------------------------ Beschreibung: Mit diesen Scripten könnt Ihr eine erweiterte Team-Auswahl in Eure Mission einbinden. Dadurch kann der Spieler selbst festlegen mit wievielen und mit welchen Teammitgliedern ...

Grösse 2,4 MB
Datum 06.12.2005
Downloads 870
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[Script] ChaosStudios Lighttrap Script Info
Funktionsweise und Grundidee: Wer bei der Bundeswehr war wird es womöglich trotzdem nicht kennen. Es gibt da nähmlich einen Gegenstand, daß sehr nützlich und eher selten zu sehen ist - in der Bundeswehr der Jahre 1990-200x zumindest. Es handelt sich dabei um einen "Bodenleuchtkörper" - eine Vorrichtung, die dafür da ist das Gelände um den ...

Grösse 284,3 KB
Datum 17.11.2005
Downloads 972
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Bewertung 8,00
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[Script] ChaosStudios Battlefield Communication System 1.5 Info
ZitatNervt Euch auch manchmal, daß gerade beim Funken OFP nicht unbedingt realistisch ist ? Was ist wenn die Addonmacher abnehmbare, als Waffe definierten Funkgeräte erstellen die jedoch ohne Funktion sind ? Wozu Funkgeräte Addons wenn sich der Verlust des Funkers oder des Gerätes nicht auf das Spielgeschehen auswirken sollte ? Was ist die m...

Grösse 1,5 MB
Datum 30.07.2005
Downloads 1051
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Bewertung 8,50
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erstellt mit PHPKIT Version 1.6.03 © 2002 - 2003 by moonrise
english translation by ViscountPherget & OFPMDB