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[SP] Missionpack 2004

[SP] Missionpack 2004
18.03.2004 von Ch4veZ

Könnte ich der Campaign von Capt. Wess eine Überschrift geben, so würde ich sie:

"ZU LAND-ZU WASSER-UND ZUR LUFT"

nennen!

WOW!!! Dieser Missionpack bzw. diese Campaign hat es in sich. Da ist für jeden OFP-Freak was dabei. Du musst dich in jeder Situation, auf unterschiedlichen Seiten (US/UdSSR)
und in keiner Mission durch Rambogehabe bewähren.
Die stellenweise (für OFP) richtig schlaue und aggressive KI hat mich begeistert.

Hier stelle ich drei Missis einzeln vor!

Die SpecOp Mission:

(Ich zitiere mich selbst. Aus Demotest.)
Es geht darum, sich als US-SpecOp in ein gut bewachtes Lager einzuschleichen.
Also keine Missi für "Reserve-Rambos", sondern für ernsthafte, überlegt und konzentriert
handelnde SpecOp-Söldner.
An einem lauschigen Örtchen auf Everon wird man abgesetzt, um den
zahlenmäßig weit überlegenen Gegner wieder ein mal zu beweisen, das man der Beste ist.
Das Lager mit 4 Raketen (Scud) befindet sich im Ort Provins.
Also auf! Man sollte sich auf jeden Fall mit Waffen eindecken, die Unterschallmunition
verwenden.
Bei diesem Einsatz liegt der Schwerpunkt -wie schon erwähnt- nicht darin, in Marinesmanier
das Ländle mit Millionen von Kugeln umzuackern, sondern unerkannt, unerwartet und im richtigen
Moment aus dem Hinterhalt erbarmungslos, lautlos und schnell seinen Dienst zu tun.
Die 4 Raketen sollen zerstört werden.
Dann sollte man das Gelände wieder verlassen, um zum Aufnahmepunkt zu gelangen. Das sich
das nach dem Lärm und dem Chaos, das man veranstaltet hat unter Umständen schwierig
gestalten kann ist euch klar....


Die Fliegermission:

Setze als russischer Heli-Pilot eine RPG Einheit hinter den feindlichen Linien ab.
Der Feind hat an diesem Morgen auf deinem Gebiet Fuß gefasst.
Eine Landung konnte nicht verhindert werden. Deine Alarmposten wurden überrannt.
Verhindere mit der RPG Einheit sein Vorrücken und das Durchbrechen deiner Frontlinie.
Im Tiefflug geht es über die Dünen. Einheit absetzen und heil wieder nach Hause.
Zweites Mission-Ziel: 3 Helis des Feindes vom Textur-Himmel befördern!
Diese Missi hat alles von mir gefordert. Ich habe mindestens 30x den Spielstand gespeichert.
Mit einer fast perversen Gabe, Überraschungen zu platzieren, wird es einem hier ordentlich
schwer gemacht. Als dann noch mein...

Die Panzermisson:

Befehlige als US-Kommandeur eine kleine Einheit Kampfpanzer.
Deine Einheit ist im Nachteil, was die Mission entscheidend prägt.
Du musst die Frontlinie des Feindes durchbrechen. Das Ziel ist natürlich der Sieg.
Taktisch gut überlegtes Vorrücken hat Erfolg.
Auch diese Mission fordert alles vom Spieler. Die Gegner sind schnell.
Ich empfehle hier zusätzlich ein M21 und ein LAW mit in die "Reisetasche" zu legen.
Sonst...


Was mir positiv aufgefallen ist

Wie schon in der Demo, so zeigt sich im ganzen Missionpack, dass man auch ohne Big-Addons
Missionen erstellen kann, die spannend, gut und vor allem nicht langweilig sind/werden.
Ich sage es hier aber noch mal: Ich bin aber grundsätzlich für neue Addons!

+sehr gute Athmosphäre
+sehr gute und durchdachte Storys
+abwechslungsreiche Missionen
+Missionen haben Eigendynamik
+handwerklich gut gemacht
+gut umgesetzt
+hoher Realitätsgrad
+top motivierte KI
+Waffenauswahl
+Briefing sehr gut
+Funksound passt
+Missionziele werden abgehakt
+taktische Tips im Briefing/Notizen


Was mir negativ aufgefallen ist

-wenig Sounds (Umgebung, Tiere, Mensch)
-keine externe Musik
-kein Video


Installation: Die .pbo-Datei muss in den Camp-Ordner!!


Kurzbeschreibung:
Name: [CAMP] Missionpack 2004
Missionen: 7 Einzelmissionen
Erstellt von: Capt. Wess
Insel: verschieden
Typ: Campaign
Version: Resistance 1.91
Seite: West und Ost; je nach Mission
Zeit: Nacht und Tag Missionen
Spielzeit: wie fähig bist DU???
Schwierigkeitsgrad: mittel-schwer
Intro/Video: keine
Tester: Tom Freytag [sniper@force]


Meine Bewertung:

Meine Bewertung: 7 von 10 Punkten
7 Punkte bedeutet bei mir: GUT!
Ich füge bewusst hinzu: DOWNLOADEMPFEHLUNG! SPIELSPASSGARANTIE!!!

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Datum 18.03.2004
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