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[SP] Eine neue Zeit

[SP] Eine neue Zeit
13.05.2003 von Chaos

Story:

Die Story spielt ein Jahr nach der Hauptkampagne. Auf Everon ist zwar wieder Frieden, aber Plünderhorden und -Banden ziehen über die Insel.
Die Mission beginnt mit einem Wachauftrag. Sie sind zusammen mit ihrem vorgesetzten Offizier zur Wache bei Laruns eingeteilt.
Auf einmal gibt Ihnen der Major vor Ort den Auftrag, zu einem nahe gelegenen Bauernhof zu fahren. Dort sei es zu Plünderungen gekommen, der Bauer habe um Hilfe gebeten.
Angekommen ergibt sich Ihnen ein Bild der Schreckens. Die Bewohner wurden umgebracht, eine Bande ist gerade dabei, den Bauernhof zu plündern.
Nachdem Sie die Bande ausgeschaltet haben, bekommen Sie den Auftrag, mit Cpt.Wess nach LeMoule zu fliegen und dort die "Keimzelle der Verbrechens" zu vernichten.
Gesagt, getan, greift Ihr Gruppe mit Unterstützung von M113-Schützentransporter und M60-Panzern den Stützpunkt der Bande an.
Verteidigt wird der durch mehrere PAk's sowie einem Panzer.
Sobald der Feind vernichtet wurde, ist die Mission beendet.

Aufbau:

Wie schon beim (vorher getesteten) 2.Teil wurde stark auf die Story geachtet. Es gibt zahlreiche, wenn auch sehr kleine, Zwischensequenzen, welche die Geschichte vorantreiben.
Der Nachteil davon ist der, daß der Spieler auch hier oftmals untätig zum zuschauen verdammt ist.
Trotzdem kann durch die Story ein Flair erzeugt werden, der einen gewissen Reiz ausmacht.
Hier wirkt sich positiv aus, daß es sich um einen Dreiteiler handelt, der die Geschichte komplett erzählt.
Zudem wurde ein wirklich originelles Szenario verwendet, welches zum weiterspielen anreizt.
Die Kämpfe werden als einfacher Soldat ausgeführt, besonders Spektakuläres geschieht hierbei nicht.
Zudem sind noch ein paar kleine Fehler in der Mission, wie ein "sidechat"-Fehler oder das manchmalige Nichtagieren des befehlenden Ofiiziers.
Im Endeffekt eine Mission für Spieler, die viel wert auf eine durchgehende Geschichte und weniger auf Realismus legen.

Fazit:
+originelles Szenario
+Story in drei Teilen animiert zum weiterspielen
-kleine Fehler in Programmierung und Logik
-oftmals wenig zu tun
-kein Intro


Designer: Cpt.Wess und [AGSF]Cokemik[Adm]
benötigte Version: 1.46
Addons: M101A1, MAF_M925Nato (liegen bei)
Insel: Everon
Videos: kein Intro, viele kleine Sequenzen
Spielerzahl: 1
Schwierigkeitsgrad: mittel
Seite: West
Tester: ElRoodie
Tageszeit: wechselnd
Wetter: klar

5 Punkte vor mir!

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Datum 13.05.2003
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